Ubah 3DS ke FBX ASCII secara online secara gratis
ConvUtils has got you covered.

Bagaimana cara mengonversi 3DS menjadi FBX ASCII Anda secara online?
Unggah file 3DS Anda
Klik tombol Unggah Berkas dan pilih 3DS berkas untuk diunggah.Unduh FBX ASCII Anda
Setelah konversi selesai, klik tombol "Unduh FBX ASCII", dan berkas FBX ASCII akan disimpan ke komputer pribadi Anda.Pertanyaan yang Sering Diajukan tentang Mengonversi 3DS ke FBX ASCII
Bagaimana cara mengonversi berkas 3DS saya menjadi FBX ASCII?
Pertama, klik tombol "Unggah File" dan pilih file 3DS yang ingin Anda konversi. Atur properti yang relevan dan pilih FBX ASCII sebagai format target, lalu klik tombol "Konversi." Setelah konversi selesai, Anda dapat mengunduh file FBX ASCII Anda.Berapa lama waktu yang diperlukan untuk mengonversi 3DS saya menjadi FBX ASCII?
Konversi dari format 3DS ke format FBX ASCII biasanya memerlukan waktu sekitar 5 detik. Tapi untuk file yang lebih kompleks, mungkin butuh waktu lebih lama, harap bersabar.Seberapa akurat konversi dari 3DS ke FBX ASCII?
Kami berharap dapat membuat pengonversi 3D seakurat mungkin. Pekerjaan pengembangan terus berlanjut, menjaga ritme peluncuran fitur baru setiap minggu untuk memenuhi lebih banyak kebutuhan pengguna.Apakah aman mengonversi file 3DS saya menjadi FBX ASCII di 3dpea.com?
Sangat aman, kami tidak akan menyimpan file yang Anda unggah, dan tautan unduhan juga akan menjadi tidak valid setelah halaman web saat ini disegarkan atau aplikasi browser saat ini ditutup.Dapatkah saya mengonversi 3DS menjadi FBX ASCII di Linux, Android, iOS, atau Mac OS?
Bisa. Alat konversi file Pot Instan dapat berjalan di sistem apa pun dengan jaringan modern, dan dapat digunakan online tanpa mengunduh dan menginstal perangkat lunak profesional apa pun.Other 3DS Convertsion Tools
You can also convert 3DS file into many other file formats. Please see the complete list below.
Artikel terakhir
Informasi format file untuk 3DS hingga FBX ASCII.
File 3DS sebagian besar milik 3DS Max Autodesk. 3DS Enterprise Archive File terutama digunakan untuk menyimpan grafik 3D yang biasanya dibuat menggunakan 3DS Max, pemodelan dan penyaji 3D lintas platform. File 3DS biasanya berisi model 3D, animasi, adegan, objek sumber daya (OBJs), pengaturan viewport, informasi pencahayaan, bahan, dan data mesh untuk model 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto, dan perangkat lunak desain 3D lainnya juga dapat membuka file rendering 3DS. Selain grafis 3D, format 3DS juga merupakan format gambar ROM yang digunakan untuk menangkap dan menyimpan data game yang ditransmisikan dari kartrid video genggam 3DS untuk perangkat game yang dikembangkan oleh Nintendo。
Format FBX AutoDesk pada awalnya dikembangkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an untuk menyimpan konten 2D atau 3D dengan data gerakan. Selama bertahun-tahun, ini telah berkembang menjadi format yang banyak digunakan untuk aplikasi pemodelan 3D seperti Blender, 3D Studio Max, dll. Karena kemampuan animasi 3D-nya.
Format ini digunakan untuk memuat model 3D, termasuk simpul, wajah, dan geometri 3D lainnya, serta data animasi. Formatnya adalah hak milik, tetapi ada API yang tersedia untuk umum yang dapat digunakan untuk tujuan pengembangan. Konten file bisa berupa teks atau biner, Blender Foundation telah bekerja untuk mendokumentasikan formatnya.